Magie een een zeer oude en onbegrepen wetenschap en wordt ook wel eens met 'toverkunst' of 'tovenarij' verward. Tovenaars zijn echter iets totaal anders dan magiërs.
|
Table of Contents
|
Magie en wetenschap
Er is enkel een handjevol magiërs die hun leven volledig wijden aan de magie, toch zijn er wel een hoop magiërs en ook niet-magiërs die theorieën bedenken of zich aansluiten bij een theorie. Het fenomeen 'magie' is een tot nu toe zeer vage wetenschap, als het al een wetenschap is. De meningen over magie verschillen van persoon tot persoon. Sommigen noemen het 'een gift van de goden waarbij we niet te veel vragen moeten stellen', anderen beschrijven het als: 'magie is simpelweg de reacties van twee onbekende fenomenen die maken dat hetgeen wat je denkt waar wordt.' Aanhangers van de laatste theorie zijn dan vaak ook van mening dat magie je ware gedachten prijsgeeft. Weer anderen zijn van mening dat het niets te maken heeft met botsingen van onzichtbare dingen, maar met het hervormen ervan. Dit komt op bijna hetzelfde neer als de botstheorie. Een zeer kleine groep is er van overtuigd dat het met botsingen en met vormingen te maken heeft.
Hieronder een tabel met theorieën en aanhangers.
| Theorie | Officiële naam | Naam aanhangers | Uitleg | Bekende aanhangers |
|---|---|---|---|---|
| Gifttheorie | Heshani | Heshaniva | Magie is een gift der goden | Magiër Rashya Twasha Kyrite |
| Botstheorie | Thoblosque | Thoblosquesne | Magie ontstaat wanneer twee (tot nu toe onbekende) fenomenen botsen | Magiër Wogheti Gboeh en Magiër Jbhel Grotka |
| Vormingstheorie | Vegarka | Vegarkani | Magie ontstaat wanneer een (tot nu toe onbekende) fenomeen veranderd | Magiër Richard Diondes |
| Vormings- en botstheorie | Vegarsquenia | Vegarsquentisno | Magie ontstaat wanneer twee (tot nu toe onbekende fenomenen botsen, of als een (tot nu toe onbekende) fenomeen veranderd | Magiër Ganymedes Kratiorita en magiër Mirasanya Kratiorita |
| Onverklaarbaarheidstheorie | Nenjani | Nenjania | Magie is niet te verklaren, maar ook geen gift van de goden | Magiër Vuura Vlamvur |
Soorten magie
Je hebt vele soorten magie die in principe dicht bij elkaar liggen, maar tegelijkertijd ook enorm verschillen van elkaar.
Magie combineren
Je kunt in principe alle vormen van magie met elkaar combineren, behalve telepathie met eender welke magie. Telepathie is dan eigenlijk ook geen magie, toch wordt deze er vaak me in verband gebracht of zo genoemd. De bekendste onderzoekster (hoewel het relatief onbekend is dat er überhaupt onderzoek naar gedaan wordt) naar het combineren van magie met telepathie is magiër Mirasanya Kratiorita, hoewel deze haar onderzoek tijdelijk heeft onderbroken vanwege haar huwelijk.
Magie en culturen
Culturen kunnen invloed hebben op het uitoefenen van magie. In principe is magie zeer buigzaam, dus voor hetzelfde doel kun je ook ontzettend veel manieren gebruiken. Per cultuur verschilt het waar de specialiteit ligt en ware magiërs proberen ook steeds het beste van een cultuur mee te pakken. Zo kan een cultuur ontzettend goed (goed in deze context wil zeggen 'met kwaliteit, maar zonder al te veel moeite ervoor moeten doen) maaltijden maken door middel van magie, maar heel slecht zijn in het vechten met magie. Een andere cultuur kan weer net het omgekeerde hebben. Het vereist daarom vaak ook veel vooronderzoek als je daadwerkelijk alle sterke punten van een cultuur mee wil pakken.
Enkele bekende en veelgebruikte culturen zijn:
| Cultuur | Sterke punt | Zwakke punt | Kenmerken |
|---|---|---|---|
| Egyptische magie | Illusionisme | Elementaire magie (voornamelijk water) | Gebruiken heel veel rituelen |
| Skytische magie | Spreuken (aanvallend), magie binden | Illusionisme | Binden vaak hun magie aan wapens |
| Germaanse magie | Elementaire magie (verdediging) | Wilsmagie | Vaak tovenaars |
| Keltische magie | Elementaire magie | Spreuken | Gebruiken vaak het bloed van offers |
| Babylonische magie | Wilsmagie (manipuleren) | Elementaire magie | Niet van toepassing |
Hoogst haalbare
Magiërs streven er vaak naar om het hoogst haalbare in hun tak van magie te beheersen, mits zij weten wat het hoogst haalbare is wat zij kúnnen halen. Sommige vormen zijn zwaar bewaakte geheimen en enkel voor ingewijden bekend.
| Magievorm | Hoogste vorm | Opmerkingen |
|---|---|---|
| Wilsmagie | Definitieve imperium | Iemand permanent beheersen, dit is illegaal en onomkeerbaar |
| Telepathie | Intenties achterhalen | Intenties van maker achterhalen uit voorwerpen |
| Elementaire magie | Bliksem beheersen | Groot bewaard geheim, enkel vijf magiërs kunnen dit |
| Spreuken | ||
| Illusionisme | Creëren | Illusies zo realistisch maken dat ze echt worden, zeer weinig magiërs kunnen dit |
| Telekinese | ||
| Magische elixers | Haelix | Een hernieuwd geactiveerde daelix |
Aanleg
De aanleg voor magie wordt allereerst door je ras bepaald. Trollen zijn bijvoorbeeld niet in staat magie te gebruiken, gorgonen zijn goed in elementaire magie en gewone nimfen in wilsmagie. Als je een ras hebt die mogelijk aanleg voor magie kan hebben is je bloedlijn of subras nog belangrijk. Tot slot is het belangrijk hoe getalenteerd je ouders/maker waren, maar vooral ook of hun voorouders/makers er goed in waren. Hoe meer en hoe sterker magie voorkomt in je familie, hoe groter de kans is dat jijzelf er ook goed in bent.