Magische vechtkunsten

Bumetrel

Eerste jaar

  • Schilden
  • Andere verdedigingsmanieren

Tweede jaar

  • Aanvallen
  • Verdedigen met aanvallen

Derde jaar

  • Dueleren

Ypsilon

  1. Snelheid, kracht, etc. training, herhaling Bumetrel.
  2. Verdediging (schild) en aanval.
  3. Twee aanvallen (zelfde soort magie, later andere soort magie) tegelijk.
  4. Twee aanvallen en verdediging (verdediging naar keuze).
  5. Dueleren op hoog niveau.
  6. Vechten tegen monsters.

Soorten magie die gebruikt mogen worden:

  • Wilsmagie
  • Spreuken
  • Elementaire magie
  • Teleknises
  • Illusionisme
Unless otherwise stated, the content of this page is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 License